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FLASHMX2004系列教程〈一〉基础

更新时间:

前言

这一系列的教程的原文来自ultrashock.版权归ULTRASHOCK所有。本人知所以翻译它,一方面是为督促自已学习。另一方面可以提供给有志学好FLASH的朋友们。同时我希望通过自已的劳动使更多的人能感到学习的乐趣。也希望通过此能交到更多的朋友。

  以上这些行为存属个人行为。教程只提供给FLASH爱好者使用。所有任何个人或组织的网站未经许可,不得转载,谢谢。

  另外本人去除了教程中部分无用的文字说明。把精力放在重点上。

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FLASHMX 2004新特性。

1。时间轴特效

在场景中的MC上右击-->时间轴特效-->变形/效果。就可以打开时间轴特效面板。

它允许我们对MC进行移动缩动。展开,阴影、变形等多项设置。

2.历史面板

flash mx 2004中的历史记录面板可能大家都知道,它有一个小的功能挺实用.

按下CTRL+f10.打开历史面板.这时你可以在其中建立你的图形或缩放或旋转然后将所有的历史记录选中.在面板上点击保存.这时会弹出一个对话框.输入一个名称如:SCALE.这时你刚才的操作就把录在这个命今之中了.

应用:

打开命令菜单.就看见下方有我们命名的SCALE.选中看看发生了什么. 它类似我们PHOTOSHOP中的ACTION.可以减轻我们的重复劳动.

3.行为面板

按下SHIFT+F3

它类似于DW中的行为面板。主要的对象是面对的是不熟悉AS的设计人员,在这可以方便的载入影片剪辑、MP3音乐、图片、链接和数据库一切工作显得是那么的方便。同时它也是FLASH扩展功能的一部分可以对它进行不断的扩展。

4.项目面板

按下SHIFT+F8

项目面板可以允许你在一个地方管理你的FLA文件。可以很轻松的将你文件放入或移出文件目录。同时允许你自已设定代码来锁定文件。以方便多人协同操作。

有很多开发的朋友说这个功能还不是很完美。我想不久MM就会有新的东西加入。

5。字符串面板

按下CTRL+F11

这是一个非常优秀的功能。可以设置多国语言。在编程的时可以导出任何一种语言版本。可以设置初始语言而所有的这些都只是在一个FLA文件中完成。

6。样式表支持

2004可以很好的支持CSS样式表。使你可以从远程载入外部样式表文件,具体的用法请参看我之前关于样式表应用的文章。

7.动态文本对图片的支持

FLASHMX时我们没有办法使用HTML标记将图片放入动态文本中。现在可以使用HTML标记放入图片而且支持文字环绕。具体请参看我先前的文章“在FLASH中载入HTML文件”。

8.组件

按下F7

2004中的所有组件都是使用AS2重写的。所有的组件均已压缩CLIP的形式存在。新增加了许多媒体组件,可以使你很容易的对声音和视频进行回放控制。

同时你可不使用Flash Communication Server 就可以实现外部视频FLV的播放。但如果你要实现真的流式播放仍需要Flash Communication Server 。

现在2004有了Data connector components 组件包括XMLConnector, WebserviceConnectorRDBMSResolver component ,可以使你很容易的通过数据绑定进行数据的存取和管理。

9.ActionScript v2

AS2是在ECMA script 4基础上开发的。语法结构上更加严谨。AS2方面在网上有许多介绍。这里就不在多说。有许多专家提议如果不是真正的程序员不需学习AS2。个人认为还是要学些新东西的。

10.Form和Slider

表单的出现对于开发者的意义是最大的。MM宣称可以向VB程序一样使用表单但很多用户反映使用表单来分配界面很慢。

Slider幻灯片的出现可以使你演示工作大大简化你不需要使用任何代码就可以完成。

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基础部分就介绍这么多。你可以针对你的情况或对某部分感兴趣去针对某一部分去学习。

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